AppQuantum
Геймдев без духоты и токсиков в AppQuantum
Положительные стороны
Оттрудился в AppQuantum приличный срок и могу сказать что по атмосфере это одно из лучших мест в моем списке. В марте прошлого года когда я только влился в команду меня поразило полное отсутствие офисного планктона и бесконечных совещаний ни о чем. Коллеги здесь реально заряженные ребята которые горят своими проектами типа Gold & Goblins и всегда готовы подсказать если ты застрял в коде или аналитике. Руководство дает тебе полный карт-бланш и доверяет как профессионалу не пытаясь контролировать каждый чих через тайм-трекеры. Удаленка тут организована на высшем уровне — всё работает как часы и нет ощущения что ты оторван от коллектива. Зарплата капает вовремя и суммы вполне конкурентные для московского IT-рынка. Если у тебя есть крутая идея по улучшению игровых механик то ее реально выслушают и внедрят а не задвинут в долгий ящик. Приятно работать там где твой вклад виден сразу и где нет этой дебильной иерархии как в госструктурах. В общем это место для тех кто хочет делать классные игры в окружении адекватных людей.
Отрицательные стороны
Основной косяк который долгое время мозолил глаза это полное отсутствие ДМС в пакете преимуществ. В октябре когда я знатно приболел пришлось выкладывать свои кровные за обследования в частной клинике и это было довольно обидно. Слышал краем уха что в начале этого года вопрос вроде начали решать но за прошлые периоды осадочек остался. Еще иногда подбешивает этот творческий хаос когда стратегия по продвижению игры может поменяться буквально за одну ночь. В ноябре была ситуация когда мы неделю пилили один функционал а потом пришел продюсер и сказал что мы идем в другую сторону и всё наработки в корзину. Такие резкие повороты могут демотивировать если ты привык к четкому планированию на год вперед. Кровь из глаз иногда идет от правок в креативах когда требуют подвинуть логотип на два пикселя вправо и переделывать всё по десятому кругу. Темп работы тут довольно бодрый и если ты привык пинать балду то долго не протянешь — вылетишь на первом же аудите проектов. Но если ты в теме геймдева и тебе важен рост то на эти мелочи можно закрыть глаза.
до 2-х минут
Подождите
